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Como descubrir las mates y no morir en el intento: guia de enseÑa nza aprendizaje con software libre y gratuito

de Maximo NuÑez Alarcon
Como descubrir las mates y no morir en el intento: guia de enseÑa nza aprendizaje con software libre y gratuito

Como descubrir las mates y no morir en el intento: guia de enseÑa nza aprendizaje con software libre y gratuito en PDF Completo

El placer de descubrir

  • Fecha de lanzamiento: 06/10/2011
  • Plaza de edición: BARCELONA
  • Año de edición: 2011
  • ISBN: 9788415033417
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Idioma: CASTELLANO
  • Editorial: INFOR BOOK S EDICIONES
  • Nº de páginas: 342

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El placer de descubrir

Querido lector, estás delante de un libro que a pesar de no ser un “tocho”, es grande en cuanto a sus aspiraciones. Te proporcionará los recursos no sólo para superar académicamente las matemáticas “aquí y ahora” y con ello poder pasar de curso, conseguir el título que estás buscando, etc., sino también, para que puedas disfrutar con ellas y crecer intelectualmente y como persona. Además, va dirigido al docente que quiere aprovechar los recursos de la escuela 2.0, centros TIC, portátiles gratuitos, etc. “con” o “sin” Internet. Más concretamente, pretendemos los siguientes objetivos: - Mostrarte las claves del éxito tanto a nivel personal como profesional. - Ayudarte a conseguir que tu estudio sea productivo, eficiente y agradable - Ilustrarte cómo estudiar matemáticas puede ser divertido y cómo enseñarlas puede ser más interesante e interactivo con blogs y aulas virtuales que pueden integrar LaTeX, construcciones geométricas de GeoGebra, vídeos educativos, paquetes educativos SCORM y ejercicios en Hot Potatoes. - Enseñarte a utilizar las herramientas necesarias (libres y gratuitas) para comprender los conceptos y resolver los problemas que se te planteen. Nos referimos a programas como GeoGebra, R, Maxima, Octave, Yacas, etc. Sin embargo, el énfasis de esta obra no son los programas en sí mismos, éstos son solo el instrumento a través del cual se pretende dar una visión diferente, más visual, sencilla y atractiva de las mates. - Introducirte en Python, el lenguaje ideal para profundizar e investigar en las matemáticas. - Orientarte en cómo buscar y seleccionar la información en Internet más allá de Google así como, explotar los recursos de la Web 2.0 específicos a este ámbito a tu alcance (Wolfram Alpha, My Yacas, Sage, Descartes, etc.) para alcanzar la competencia matemática que precisas. - Mostrarte cómo puedes comprobar que las soluciones que planteas son correctas, haciendo posible así un aprendizaje más significativo y menos dependiente de los demás. Además, se ha utilizado un lenguaje sencillo y ameno, ilustrado con numerosas imágenes y aliñado con giros cómicos y desenfadados para que la experiencia de la lectura sea agradable.

Pensar, descubrir, y aprender: propuestas didacticas u actividade s para las ciencias sociales

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Escrito por de Maximo NuÑez Alarcon

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